In 2018 introduceerde Nvidia de Turning-architectuur, die de real-time 3D grafische industrie op veel manieren veranderde. En vanaf die tijd begonnen de mogelijkheden alleen maar te verbeteren, en na verloop van tijd kwam dit tot uiting in games en professionele graphics. Turning bood de markt aanvankelijk hardwareversnelling, niet alleen voor rastering, maar ook voor raytracing. En dit maakt het mogelijk om het in realtime te gebruiken. Onder de aanvullende innovaties is het ook de moeite waard om de hardwareversnelling van de GPU-architectuur van AI-taken op tensorkernen te benadrukken.
Een paar jaar later introduceerde het bedrijf een andere architecturale oplossing: Ampere, dat tot voor kort werd beschouwd als het ideaal van grafische prestaties. Dankzij verfijning en samenwerking in de toekomst hebben GPU’s veel meer prestaties van wiskundige berekeningen gekregen. En nu gaat alles veel sneller.
Het bedrijf noemt Ada een echte revolutie in de architectuur, maar in feite is het gewoon een volgeling van de ideeën van Turning. Natuurlijk zijn de prestaties op veel manieren verbeterd, maar er zijn nieuwe functies en functies die alles veel efficiënter maken.
Er zijn ook belangrijke veranderingen in het geval van DLSS-prestatieverbeteringen. Alle GPU’s van de Ada-architectuur ondersteunen de nieuwe versie van deze techniek DLSS 3. De eigenaardigheid is het ondersteunen van het genereren van extra frames op basis van de bestaande.
Dit wordt niet alleen bereikt dankzij de kernen, maar ook door de verbeterde motor, die verantwoordelijk is voor de synthese van nieuwe frames.
De GeForce RTX 4090 videokaart is gebaseerd op drie processors:
Ook het overwegen waard is de 4080. Dit zijn de eerste architectuurprocessors in hun soort die zijn ontworpen voor rijke of professionele gamers. Met deze opties krijgt u de beste prestaties, ongeacht de mogelijkheden. Natuurlijk zijn ze bedoeld voor 4K-resolutie en maximale grafische instellingen.
De GeForce RTX 4090 is het moderne topmodel, terwijl de 4080 een generatie lager is. Maar ik moet zeggen dat de fabrikant om de een of andere reden twee verschillende videokaarten hetzelfde noemde. Zelfs de chips die hier worden gebruikt, zijn anders. Over het algemeen zijn de verschillen behoorlijk groot. In feite worden alle wijzigingen in de tabellen weergegeven, zodat een deskundig persoon alles gemakkelijk kan begrijpen. De wijzigingen hebben niet alleen invloed op de architectuur en de naam.
Waarom Nvidia dit deed, is een raadsel. Bij het kiezen hoeft u alleen rekening te houden met alle beschikbare kenmerken en opties te vergelijken. Dit zal het mogelijk maken om te begrijpen wat het verschil is en wat in dit of dat geval beter zal zijn.